A PlayStation Portugal divulgou os prémios nas diferentes categorias entre os 10 finalistas, incluindo o mais inovador, arte e narrativa.
A 5 de maio realizou-se mais uma edição dos prémios PlayStation Talents, na sua sexta edição, que tem como objetivo encontrar o melhor talento e projetos de videojogos criados em Portugal. Os prémios foram divulgados durante o programa Modo PlayStation, que este ano teve de ser feito em formato digital devido à pandemia de COVID-19. O grande vencedor desta sexta edição foi Evil Below, um jogo de terror que utiliza o microfone do comando para detetar a respiração do jogador.
Foram mostrados os 10 projetos finalistas dos prémios, que segundo referiu ao SAPO TEK Ricardo Correia, coordenador dos Talents, esta edição foi feita uma pequena alteração, obrigando a todos os participantes a entregar builds/vertical slices jogáveis para serem validados. “Há uma evolução tremenda de qualidade, em géneros diferentes. A positiva dificuldade de encontrar vencedores entre jogos tão bons é um sinal do amadurecimento do programa PS Talents, mas também do próprio tecido de desenvolvimento em Portugal”, refere o coordenador.
O vencedor do jogo do ano foi entregue por Liliana Laporte e de Jorge Huguet, a Diretora Geral e o Diretor de Marketing da PlayStation Portugal e Ibéria, e das regiões do Mediterrâneo, Adriático e Balcãs.
O grande vencedor do Prémio PlayStation para o Melhor Jogo, para além de ter a oportunidade de ver o seu jogo ser publicado para a PlayStation 4, podendo chegar a mais de 113 milhões de consolas em todo o mundo, receberá ainda 10.000 euros em dinheiro para o desenvolvimento do videojogo, um espaço físico em Lisboa para trabalhar no projeto durante 10 meses, uma campanha de promoção e marketing em canais PlayStation avaliada em 50.000€ e kit de desenvolvimento PS4.
Até agora foram apresentados mais de 300 projetos ao longo dos seis anos, incluindo Stikers Edge, VRock, KEO, Back Then e Out of Line, alguns dos anteriores vencedores.
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